Die Entstehung der Waffen

Veröffentlicht: Montag, 09. Dezember 2013

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Heute geht es um die Fertigung der einzelnen Waffen in Bless, wie bei den NPCs und Charakteren muss auch hier einiges beachtet werden. Zum einen, was soll es überhaupt für eine Waffe werden, soll sie prunkvoll und mächtig wirken, oder nur einfach und klein sein.

Der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt. Die Entwickler nehmen sich bei der Modellierung der Waffen Beispiele aus dem Mittelalter, zum Einen von Vorlagen damaliger echter Waffen und Methoden die damals zur Fertig dieser Waffen benutzt wurden.


Hier seht Ihr frühe Konzept-Zeichnungen einzelner Waffen, vom Dolch, über den Bogen bis hin zum Schwert ist alles dabei:

Vorschau der Waffen


Und hier seht Ihr einen Stab, der es von einer frühen Konzept-Zeichnung bis zum fertig modellierten 3D-Model geschafft hat:

Vorschau der Waffen
Vorschau der WaffenVorschau der Waffen
Und hier in Aktion

 

Vorschau der Waffen Vorschau der Waffen
High-Level-Waffen  Waffen, die einen geschichtlichen Hintergrund haben 
                                                
Vorschau der Waffen Vorschau der Waffen
Paladins-Hammer in Aktion

 

Vorschau der Waffen Vorschau der Waffen
Schwert und Schild - Guardian Streitkolben und Schild - Paladin
 
Vorschau der Waffen Vorschau der Waffen
Axt - Berserker Bogen - Ranger
 
Vorschau der Waffen Vorschau der Waffen
Dolche - Assassine Stab - Mystic

 
Und zum Schluss noch einige Sensen, wie sie sich vom Konzept zum fertigen 3D-Model verändert haben:

 

Quelle: offizielle Webseite